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3D-Künstler

MEISTERE DEINE ZUKUNFT

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Hey!

Ich bin Nelo López, ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Animation und Werbung. Mit über 7 Jahren Erfahrung (beginnend 2018 als Game Designer mit Unity) habe ich die letzten 2 Jahre in einem professionellen Produktionsumfeld gearbeitet. Derzeit bin ich dabei, mein künstlerisches Wissen mit KI-Technologien zu kombinieren und zu erneuern.

ÜBER MICH

Ich genieße den kreativen Prozess, sowohl hervorragende Texte als auch qualitativ hochwertige Ergebnisse pünktlich abzuliefern und gleichzeitig in jedem Teil des Projekts effizient zu sein. Wie Sie sehen, ist der Aufbau und die Weiterentwicklung meiner persönlichen Marke auch etwas, das mir sehr am Herzen liegt!

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ICH HABE STUDIERT IN

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Sommer-Intensivkurs 3D
2019 - 2019

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Kunst
Abitur
2019 - 2021

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Abschluss in Animation und VFX
2021 - 2025

UND ARBEITETE FÜR

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DHC_films_logo
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ICH ARBEITE HAUPTSÄCHLICH MIT

und ich habe ein großes Wissen über

Showreels

Showreel 2025 - Danke

Dieses Showreel markiert den Abschluss meiner Studienzeit. Es war eine wunderschöne, aber auch herausfordernde Zeit. Ich möchte diesen Moment nutzen, um meinen Freunden, meiner Familie und meiner Freundin für all die Unterstützung zu danken, die sie mir gegeben haben. Dies markiert auch das Ende einer Ära, die wir möglicherweise mit neuen Technologien neu erfinden müssen.

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SHOWREEL 2024 – DIE LETZTE SCHLACHT

Dieses Showreel war eine besondere Hommage an das Supercell-Handyspiel Clash Mini, das nicht endgültig veröffentlicht wurde. Das Spiel war für mich aufgrund seiner Community mit sehr netten Leuten und Content-Erstellern etwas Besonderes. Außerdem habe ich den Dinopiranha-Charakter aus dem Mario Galaxy Game erstellt, der ein gewaltiger Boss war, den es zu besiegen galt!

SHOWREEL 2022 – NEUE WELTEN & VISIONEN

Dieses Werk entstand, als ich mein Animations- und VFX-Studium an der LaSalle Barcelona begann. Damals öffnete ich meinen Horizont und entdeckte die gesamte Animations-Pipeline von Anfang an (Idee, Konzeptkunst, Modellierung, Texturierung, Beleuchtung …). Ich begann auch, an vielen Charakteren zu arbeiten, einer davon basierte auf meiner eigenen Haut!

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SHOWREEL 2019 – EINE NEUE ÄRA BEGINNT

Dieses Video markiert den Anfang von allem. Während meines Kunststudiums entdeckte ich die 3D-Welt für mich. Die meisten meiner damaligen Kreationen waren nicht sehr professionell, aber eines war mir von Anfang an klar: Ich wollte unbedingt meine eigene Geschichte schreiben und meine Arbeit mit der Welt teilen. Also belegte ich einen Sommerkurs in ZBrush, gründete meine persönliche Marke und entdeckte dann Blender, das wahrscheinlich mein bester Freund werden sollte!

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